2012年11月11日 星期日

Gingerbread Man/薑餅人

前幾天有同學跟我借紙片人的模型,
還請我幫忙把綁好骨架要到 MotionBuilder 做展示用,
都弄好後看他在 MotionBuilder 裡測試我的模型,
不知怎麼的就想到史瑞克中的薑餅人 . . .
剛好它也是史瑞克中我最愛的角色,
就來做一隻玩玩吧~ :D

其中軟糖鈕扣的部分花了比較多的時間,
主要是在研究軟糖的材質上,
照理說應該用 SSS 材質會比較容易呈現出軟糖質感 ,
但是 Cycles 沒有 3S,
所以得透過一些方式來呈現初次表面散射的假象。

Gingerbread Man/薑餅人
Blender 版本:2.64.6 r51746
渲染引擎:Cycles
解析度:1500x2000
取樣值:512
渲染時間:00:16:20.62


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