2012年2月29日 星期三

Blender 使用者設定

有回溯的電腦上使用 Blender,

每次都要重新調整使用者設定和介面,

十分不便,

小弟的做法是把自己的使用者設定封包成一個自動解壓縮檔,

不管使用哪台電腦,

只要執行自解檔安裝使用者設定,

就可以省下啟動 Blender 還要設定的麻煩。

2012年2月28日 星期二

分享 Blender 選取、縮放的小技巧

今天和各位分享幾個 Blender 的操作小技巧~

分享簡陋的 Blender 介面 & 操作介紹

好久沒更新了 . . .
最近接了一個案子,
除了趕工以外的時間幾乎都在找參考資料、教學 . . .
時間都花在案子和爬文上了。
真的還有好多東西要學習~

因為常聽到一起學習 MAYA 的同學說想學習 Blender,
但是因為不知道操作方式或不習慣介面而退卻,
覺得真的很可惜,
所以花了一些時間整了一份簡陋的介面 & 操作介紹和各位分享,
希望可以讓想學習 Blender 的朋友們能夠更快速的無痛上手!!

檔案連結:
https://docs.google.com/open?id=0B4irTe8SSuzUbjNrd0RuclRSLVdrM0NQNWdFWnRtQQ

2012年2月15日 星期三

和各位分享弄了一整天的憤怒鳥製作過程影片 . . . Orz

今天奮戰了一整天,
到下午 4 點,
終於把影片錄好了 . . . 〒▽〒
過程就不提了 . . .
真的錄到快暴走!!
各式各樣奇奇怪怪的問題不斷發生,
錄到最後真的是沒精神也沒聲音了。
雖然效果不佳,
但最後的最後總算是硬把影片生出來了 . . .
這也是一種修行啊~

和各位分享小弟紅色憤怒鳥的製作過程~真的做了會憤怒啊啊啊 . . . !!!  (/#ˋ皿ˊ)/ ~ ┴┴



2012年2月13日 星期一

面臨考驗 . . .

這兩天遇到好多奇怪的問題,
先是昨天晚上要錄製影片,
錄了三次都沒聲音 . . .
明明麥克風設定好了,
講話時音量的 Bar 也都會跳動,
可是就是沒聲音 . . .
研究了好久,
原來是一個幾乎看不到的麥克風選項要打勾 . . . Orz
害我做了一個晚上的白工 . . . T皿T"
不然昨天晚上應該就能把影片弄好才對。

2012年2月12日 星期日

終於找到 Blender 玻璃材質問題的兇手~!!

昨天請教德魯依老師有關玻璃材質折射的問題,
和老師研究了老半天還是無解,
明明材質的設定就沒什麼問題啊 . . .?
可是為什麼玻璃底下的指針和月相表會變成黑色的?
但是手錶指針上的螢光綠卻又是正常的?
好詭異啊 . . .

2012年2月10日 星期五

ORIS 手錶 (未完成)

這次拿自己的手錶來做練習,
從昨天晚上開始製作手錶的模型,
基本模型不難做,
但是錶面有不少物件,
一個個製作花了不少時間。
我盡量不去使用貼圖,
希望東西能夠直接用模型製作出來。
但是三個小錶的面就非得用凹凸貼圖不可了,
用模型去做大概會瘋掉 . . .

Kouvin 戒指 in Cycles Part II

研究了半天的 Cycles,
渲染出來的效果似乎沒有比 Blender Internal 來的好?
甚至覺得比較差 . . . !?
那今天搞了半天到底在幹嘛?
好挫折啊 . . . Orz
我想是材質參數上的問題吧 . . .
得再多找些資料好好研究研究才行!!

Kouvin 戒指 in Cycles 渲染結果:


Kouvin 戒指 in Cycles Part I

昨天用 Blender Internal 完成了 Kouvin 戒指,
因為有朋友問我是用 Blender Internal 還是 Cycles 渲染的,
加上前幾天老師有說過想要做出寫實效果時可以用 Cycles,
所以今天就來研究 Cycles 渲染器的設定吧~!

幸好 Andrew PriceIntroduction to Cycles 教學影片正是關於 Cyeles 的介紹,
讓我節省了很多找資料的時間!

可是 . . .
Cycles 的材質、貼圖設定和 Blender Internal 不一樣,
Cycles 中的材質設定還算容易理解,
但是要真的做出很棒的效果還得再深入研究節點。
不過我目前的問題出在環境和反射貼圖 . . . @"@
看來還是得另外找資料了 . . .

不過我的運氣不錯,
BlenderNation 找到
Creating Realistic Jewelry in Blender and Cycles 這篇教學,
正好和我研究的主題相關,
也在裡面找到了我要的答案,
給需要的朋友做參考。

2012年2月8日 星期三

Kouvin 戒指 Part II

今天從早上奮戰到大約下午 3 點多,
不斷的調整材質 & 燈光參數,
還有不斷的算圖,
終於調整出了比較理想的效果~
搞了兩天再弄不出來真的要翻桌了啦!! (/T皿T)/ ~ ┴┴

Kouvin 戒指 Part I

鑽石材質研究到一個段落,
今天可以開始製作這個飾品的練習了。

這是我家貓貓過年前要我做給她看的戒指,
原本預定今天下午要完成,
照時間來看是不太可能了,
每次算圖都得花上不少時間,
最後完成圖我看大概得花超過一個小時吧 . . . Orz

2012年2月4日 星期六

鑽石材質

最近在學習 Blender,
目前還在學習建模和材質的階段,
我家阿貓看到我的一些練習作品,
很高興的說以後她想要自己設計飾品,
我再來幫她建立 3D 模型做成樣品。

也因為這樣,
我開始研究鑽石的材質,
花了很多時間在網路上爬文,
終於做出一點樣子,
但是感覺總是好像少了點什麼。

2012年2月2日 星期四

學習流體 & 分子系統

今天繼續看 Andrew Price 的另一支教學影片:
Create An Energetic Fire and Water Scene in Blender
學習流體和分子的模擬,
這個主題我一共做了 6 次,
為什麼會做那麼多次呢 . . .?
其實我也不想啊 . . . Orz
每次的練習中,
分子模擬的煙霧會無端消失,
不管怎麼弄都找不回來,
所以只好重做 . . . (╯‵□′)╯︵┴─┴
做到步驟都幾乎背起來了 . . . ~"~

學習 Cycles

今天看了 Andrew Price
Create a Classy Fluid Simulation 學習 Cycles,
這是我第一次接觸 Cycles,
給我強烈的衝擊!
也深深體會它的強大 . . .!!