2012年5月23日 星期三

Blender 的攝影機追蹤 & 合成運用

在 Blender 中的 3D 模型運用攝影機追蹤 & 合成,
讓鐵金剛在我的電腦桌上打太極~ :D



2012年5月17日 星期四

真マジンガー 衝撃!Z編 Ver. playing Tai Chi (use BVH) Full-HD 1080p 修正版

建模、套用 BVH 骨架、燈光、材質、合成、算圖以及剪輯、配樂,
全部在 Blender 製作完成的真魔神Z (真無敵鐵金剛) 打太極拳~ :D
這個版本主要是修正上個版本會穿幫的部位,
還有提升畫質至 Full-HD 1080p ~
其餘沒有什麼太大的變動。



2012年5月5日 星期六

真マジンガー 衝撃!Z編 Ver. playing Tai Chi (use BVH)

最近因為上課的需要而正在研究 Motion Capture。
剛好一位同學的畢業專題是使用這個技術來做太極拳的導覽系統,
已經有錄製好的太極拳動作 BVH 檔案,
就跟他借來套在前陣子完成的鐵金剛上面。

一開始其實只是純粹覺得好玩還有想測試看看而已,
想不到效 (笑) 果還挺不賴的~ :D